camicia
Semplice gioco di carte di tradizione piemontese-lombarda adatto per bambini.
Si gioca in due e occorre un mazzo di quaranta carte, che si dividerà esattamente in due parti, ossia venti carte per l’uno e venti carte per l’altro.
Ognuno dei due giocatori dispone le proprie carte, in mucchio, davanti a sè.
I partecipanti al gioco, a turno, scoprono una carta: quando uno scopre un asso, il compagno leva dal proprio mazzo una carta e gliela dà, posandola sopra l’asso; quando scopre un fante gliene dà due; una donna o regina gliene dà tre; per un re gliene dà quattro.
Volendo si può anche stabilire di dare tante carte quanto è il valore nominale di quelle scoperte: per il due, due carte; tre per il tre, ecc.
Il perdente è colui che per primo rimane completamente senza carte.
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